Kampfmechanik: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Schaden = [[Angriffsstärke]](Angreifer) - [[Verteidigungsstärke]](Verteidiger)'''<br><br>
'''Schaden = [[Angriffsstärke]](Angreifer) - [[Verteidigungsstärke]](Verteidiger)'''<br><br>
Einige Wesen können zusätzlich Schaden verursachen oder deflektieren.<br><br>
Einige Wesen können zusätzlich Schaden verursachen oder deflektieren.<br><br>
Wenn die [[Lebenspunkt]]e geringer sind als '''Schaden + 1''', wird der Verteidiger besiegt. Wird der Spieler besiegt, erscheint er an seinem Geburtsort wieder und ist [[Zustand: Erschöpfung|erschöpft]]. Dabei verliert er 90% seiner Silbermünzen und ein Item.<br>
Wenn die [[Lebenspunkt]]e geringer sind als '''Schaden + 1''', wird der Verteidiger besiegt. Wird der Spieler besiegt, erscheint er an seinem Geburtsort wieder und ist [[Zustand: Erschöpfung|erschöpft]]. Dabei verliert er 90% seiner Silbermünzen und ein Item. Besondere Items und angelegte Ausrüstung sind davon ausgenommen.<br>
Verliert das Wesen, verliert es eventuell Gegenstände und 1-15 [[Silbermünzen]].
Verliert das Wesen, verliert es eventuell Gegenstände und 1-15 [[Silbermünzen]].
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