Gildenbereich
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Gildenbereich - Gildenbereich
Voraussetzungen: Mitglied einer Gilde sein
Karte
Nachbarlandschaften:
keine
Wesen:
- ?
Zeichnung/en:
- Inhalte der Bildfelder
Orte:
- Siehe Tabelle unten
Dungeons:
keine
Gildengebiete können vermutlich in allen oberirdischen Gebieten angelegt werden
Die Feldbilder sind austauschbar.
Folgende Felder können (irgendwann, wenn sie implementiert sind), gekauft werden.
Feld | Max. Anzahl | Kosten | Level | Beschreibung | Verfügbar |
---|---|---|---|---|---|
Eingangsfeld | 1 | 0 | 1 | Dies ist das Eingangsfeld des Gildengebietes. Hier kann es auch wieder verlassen werden. | Ja |
Schatzkammer | 1 | 25000 | 3 | Hier kann die Gilde ihr Vermögen aufbewahren. | Ja |
Bild | 3 | ? | 5 | Auf diesem Feld kann ein Bild aufgehängt werden. | |
Lagerplatz | 1 | 40.000 | 12 | Hier können bis zu 100 Gegenstände gelagert werden. | Ja |
Heilort | 2 | 35000 | 9 | Hier kann man sich kostenlos um bis zu 15 Lebenspunkte heilen lassen. (Dies geht alle 15 Minuten und dauert 15 Sekunden. Die Kristalle eines Gildenbereichs teilen sich die Abklingzeit, sind allerdings unabhängig von denen auf der Oberfläche.) | Ja |
Anschlagtafel | 1 | 15000 | 7 | Hier können Informationen hinterlegt werden sowie Umfragen erstellt werden. | Ja |
Wesenfeld | 10 | ? | 8 | Hier erscheint manchmal ein Wesen. | |
Wettbewerbsfeld | 1 | ? | 3 | Dieses Feld wird benötigt, um an Wettbewerben zwischen Gilden teilzunehmen. | |
Machtfeld | 1 | ? | 20 | Dieses Feld bestärkt auf magische Weise alleine durch seine Existenz alle Gildenmitglieder. | |
Post | 1 | ? | 5 | Hier können Rundbriefe und Pakete an alle Gildenmitglieder gleichzeitig verschickt werden. |