Quest:Waffenverstärkung: Unterschied zwischen den Versionen

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|Chance von 1% pro Schlag auf Volltreffer (dreifacher Schaden)
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|[[Kleiner Smaragd]]
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Aktuelle Version vom 26. April 2022, 16:33 Uhr

Sicher, dass du das sehen willst?

Aniella bietet an, Waffen mit Edelsteinen zu verstärken. Jede Waffe kann drei unterschiedliche Steine erhalten. Man kann Steine ersetzen, allerdings geht dabei der ursprünglich angebrachte verloren.
Außerdem kostet die Anbringung pro Stein 250 Silbermünzen und 6 Stunden Zeit.

Edelstein Wirkung
Azurit Träger erhält Ausdauer +3
Magmarubin Träger erhält Geschick +5
Diamant der Finsternis Chance von 3% pro Schlag, Gegner mit Fluch zu belegen
Grüner Diamant Chance von 1% pro Schlag auf Ausweichen (kein Schaden)
Kikamant Träger wird immun gegen leichte Gifte (außer Schattengift)
Onyx Chance von 3% pro Schlag, 1 LP zu regenerieren
Sonnendiamant Chance von 1% pro Schlag auf Volltreffer (dreifacher Schaden)
Vulkanstein Mana +5
Kleiner Smaragd Waffenstärke +10%
Dunkelquarz Waffenstärke +15%
Eisenopal Waffenstärke +15%
Dayamant Waffenstärke +20%
Bergkristall Waffenstärke +30%
Blausaphir Waffenstärke +30%
Funkelstein Waffenstärke +35%
Stein der Zeit Waffenstärke +50%