Quest:Energiewandler

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Im Alchemielabor gibt es eine Merkwürdige Apparatur, die sich als Energiewandler herausstellt, in dem man zwei Kristalle zu einem Zauber vereinen kann.

Zauber Kristalle
Bebende Erde
Donnerschlag
Dunkelschlag
Erlösung
Erweckung
Fesselnde Wurzeln
Flammenstoß
Geistesblitz
Glänzendes Licht
Günstige Winde
Güte
Helfende Hand
Kälteeinfall
Konzentrierende Winde
Kraft der Äonen
Kräftigung
Lebenszauber
Lichtexplosion
Nebelzauber
Regenerierung
Sandsturm
Schock
Vereisung
Verwirrung
Wildwuchs
Wirbelsturm
Zermürbung