Lebenspunkt
Lebenspunkte, auch LP abgekürzt, sind die Energie, die einen am Leben erhält. Jeder Angriff zieht "Gegner-Angriffsstärke" - "Eigene Verteidigung" Lebenspunkte ab, mindestens jedoch einen. Wenn man im Idealfall pro Schlag nur einen Lebenspunkt verliert, kann man "Aktuelle Lebenspunkte"-1 Schläge ausführen, bevor man sich heilen muss.
Die Lebenspunkte berechnen sich über die Ausdauer, wobei je zwei Ausdauerpunkte einen Lebenspunkt ergeben. Dabei wird aufgerundet, eine ungerade Anzahl bringt also schon so viele Lebenspunkte wie die nächstgrößere gerade Anzahl.
Sinken die Lebenspunkte unter 1, ist man besiegt und erscheint an seinem Geburtsort wieder.
Die Anzeige der Lebenspunkte wechselt sowohl bei Wesen (wenn man sie sehen kann) als auch bei der eigenen Statusanzeige die Farbe, je nachdem, wieviel Prozent der Lebenspunkte noch vorhanden sind. Bei ≤ 25% ist der Balken rot, bei ≤ 50% lila und darüber grün.