Lebenspunkt
Lebenspunkte sind die Energie, die einen am Leben erhält. Jeder Angriff zieht "Gegner-Angriffsstärke" - "Eigene Verteidigung" Lebenspunkte ab, mindestens jedoch einen. Wenn man im Idealfall pro Schlag nur einen Lebenspunkt verliert, kann man "Aktuelle Lebenspunkte"-1 Schläge ausführen, bevor man sich heilen muss.
Die Lebenspunkte berechnen sich über die Ausdauer, wobei je zwei Ausdauerpunkte einen Lebenspunkt ergeben. Dabei wird aufgerundet, eine ungerade Anzahl bringt also schon so viele Lebenspunkte wie die nächstgrößere gerade Anzahl.
Sinken die Lebenspunkte unter 1, ist man besiegt und erscheint an seinem Geburtsort wieder.