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Gegenstände: Normal · Anwendbar · Heilung · Zauber · Angriffswaffen · Verteidigungswaffen · Besondere · Ausrüstung
Charaktere: Wesen · Einzigartige Wesen · Quest-Personen
Struktur: Völker · Stämme · Zustände · Fähigkeiten
Umgebung: Gebiete · Orte · Wettereffekte · Events · Landschaften · Sonstiges
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