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|Beschreibung=Diese Fähigkeit hat jeder Wassergeist von Anfang an auf Stufe 1. | |Beschreibung=Diese Fähigkeit hat jeder Wassergeist von Anfang an auf Stufe 1. | ||
|Typ=Volksfähigkeit | |Typ=Volksfähigkeit | ||
|Für=[[Wassergeister]]}} | |Für=[[Wassergeister]]|Herkunft='' | ||
* Stufe 1 von Anfang an | |||
* alle weiteren: [[Quest: Der alte Lehrmeister|Quest]]}} | |||
{|border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="border:solid 1px #aaaaaa; border-collapse:collapse; background-color:#ffffff; font-size:95%; empty-cells:show; text-align:center" | {|border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="border:solid 1px #aaaaaa; border-collapse:collapse; background-color:#ffffff; font-size:95%; empty-cells:show; text-align:center" | ||
!Stufe | !Stufe | ||
!Preis | |||
!Lernzeit | |||
!Werte | !Werte | ||
|- | |- | ||
|1 | |1 | ||
| - | |||
| - | |||
|Unterwasser-Gehen<br>[[Intelligenz]] +2<br>LP-Zusatzverlust (Wüste) +1<br>LP-Gewinn (Starkregen) +1 | |Unterwasser-Gehen<br>[[Intelligenz]] +2<br>LP-Zusatzverlust (Wüste) +1<br>LP-Gewinn (Starkregen) +1 | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|1000 Silbermünzen | |||
|20 Minuten | |||
|Unterwasser-Gehen -1 sec<br>[[Intelligenz]]: +3 | |Unterwasser-Gehen -1 sec<br>[[Intelligenz]]: +3 | ||
|- | |- | ||
|3a | |3a | ||
|1000 Silbermünzen | |||
|25 Minuten | |||
|[[Ausdauer]] +4 | |[[Ausdauer]] +4 | ||
|- | |- | ||
|3b | |3b | ||
|1000 Silbermünzen | |||
|25 Minuten | |||
|[[Intelligenz]] +2<br>[[Geschick]] +3 | |[[Intelligenz]] +2<br>[[Geschick]] +3 | ||
|- | |- | ||
|4a | |4a | ||
|1000 Silbermünzen | |||
|30 Minuten | |||
|LP bei leichtem Regen +1<br>LP bei starkem Regen +2<br>LP-Zusatzverlust (Wüste) -1 | |LP bei leichtem Regen +1<br>LP bei starkem Regen +2<br>LP-Zusatzverlust (Wüste) -1 | ||
|- | |- | ||
|4b | |4b | ||
|1000 Silbermünzen | |||
|30 Minuten | |||
|Wartezeit bei Pfadritual -75% | |Wartezeit bei Pfadritual -75% | ||
|} | |} |