Fähigkeit: Sturmruf: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Sturmruf zieht einem Wesen Lebenspunkte ab.
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!Stufe
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!Werte
!Werte
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|1: Sturmruf
|1: Sturmruf
|1000 Silbermünzen
|15 Minuten
|Schaden (Wesen): 15%<br>Wartezeit: +2 Stunden<br>Schaden (max): 2000
|Schaden (Wesen): 15%<br>Wartezeit: +2 Stunden<br>Schaden (max): 2000
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|2: Mehr Schaden
|2: Mehr Schaden
|1000 Silbermünzen
|20 Minuten
|Schaden (Wesen): +5%<br>Schaden (max): +500
|Schaden (Wesen): +5%<br>Schaden (max): +500
|-
|-
|3a: Mehr Schaden
|3a: Mehr Schaden
|1000 Silbermünzen
|25 Minuten
|Schaden (Wesen): +5%<br>Schaden (max): +500
|Schaden (Wesen): +5%<br>Schaden (max): +500
|-
|-
|3b: Geringere Wartezeit
|3b: Geringere Wartezeit
|1000 Silbermünzen
|25 Minuten
|Wartezeit: -30 Minuten
|Wartezeit: -30 Minuten
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|4a: Mehr Schaden
|4a: Mehr Schaden
|1000 Silbermünzen
|30 Minuten
|Schaden (Wesen): +10%<br>Schaden (max): +2000
|Schaden (Wesen): +10%<br>Schaden (max): +2000
|-
|-
|4b: Verteidigungserhöhung
|4b: Verteidigungserhöhung
|1000 Silbermünzen
|30 Minuten
|DEF (Wesen): -10%<br>Dauer: 2 Minuten
|DEF (Wesen): -10%<br>Dauer: 2 Minuten
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Aktuelle Version vom 3. Januar 2024, 19:29 Uhr

Sturmruf
Sturmruf zieht einem Wesen Lebenspunkte ab.

Für: Windsegler

Herkunft: Quest

Stufe Preis Lernzeit Werte
1: Sturmruf 1000 Silbermünzen 15 Minuten Schaden (Wesen): 15%
Wartezeit: +2 Stunden
Schaden (max): 2000
2: Mehr Schaden 1000 Silbermünzen 20 Minuten Schaden (Wesen): +5%
Schaden (max): +500
3a: Mehr Schaden 1000 Silbermünzen 25 Minuten Schaden (Wesen): +5%
Schaden (max): +500
3b: Geringere Wartezeit 1000 Silbermünzen 25 Minuten Wartezeit: -30 Minuten
4a: Mehr Schaden 1000 Silbermünzen 30 Minuten Schaden (Wesen): +10%
Schaden (max): +2000
4b: Verteidigungserhöhung 1000 Silbermünzen 30 Minuten DEF (Wesen): -10%
Dauer: 2 Minuten