Angeln: Unterschied zwischen den Versionen

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|V=[[Angel]], [[Geschick]]
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|E=<br>[[Angelstelle/Teich|Teich]] (1 Geschick):
|E=<br>[[Angelstelle/Teich|Teich]] (1 Geschick):
* [[Alter Stiefel]]
* [[Alter Stiefel]] (erhöhte Wahrscheinlichkeit ohne Futter)
* [[Goldstichling]]
* [[Goldstichling]] (erhöhte Wahrscheinlichkeit mit [[Bücherwurm-Futter|Futter]])
* [[Pisci-Fisch]]
* [[Pisci-Fisch]] (erhöhte Wahrscheinlichkeit mit Futter)
* nichts
* nichts (erhöhte Wahrscheinlichkeit ohne Futter)
[[Angelstelle/Fluss|Fluss]] (10 Geschick)
[[Angelstelle/Fluss|Fluss]] (10 Geschick)
* [[Alter Weidenkorb]]
* [[Alter Weidenkorb]] (erhöhte Wahrscheinlichkeit mit [[Grabwurm-Futter|Futter]])
* [[Balae-Fisch]]
* [[Balae-Fisch]] (erhöhte Wahrscheinlichkeit mit [[Sandwurm-Futter|Futter]])
* [[Flusshecht]]
* [[Flusshecht]]
* [[Geisterkarpfen]] (nur unter [[Event: Geisterstunde|Umständen]])
* [[Geisterkarpfen]] (nur unter [[Event: Geisterstunde|Umständen]], erhöhte Wahrscheinlichkeit mit [[Nadelwald-Holzwurm-Futter|Futter]])
* [[Lochstein]]
* [[Lochstein]] (erhöhte Wahrscheinlichkeit mit [[Grabwurm-Futter|Futter]])
* [[Pisci-Fisch]]
* [[Pisci-Fisch]] (erhöhte Wahrscheinlichkeit mit Futter)
* [[Sonnenbarsch]]
* [[Sonnenbarsch]] (nur unter [[Gemäßigte Zone: Sonnenschein|Umständen]], erhöhte Wahrscheinlichkeit mit [[Nadelwald-Holzwurm-Futter|Futter]])
* nichts
* nichts
[[Angelstelle/Meer|Meer]] (20 Geschick)
[[Angelstelle/Meer|Meer]] (20 Geschick)
* [[Achtohraal]]
* [[Achtohraal]] (erhöhte Wahrscheinlichkeit mit [[Sandwurm-Futter|Futter]])
* [[Nerka]]
* [[Nerka]] (erhöhte Wahrscheinlichkeit mit [[Gelbwurm-Futter|Futter]])
* [[Schatzkästchen]]
* [[Schatzkästchen]] (erhöhte Wahrscheinlichkeit mit [[Grabwurm-Futter|Futter]])
* [[Treibholz]]
* [[Treibholz]]
* [[Zynthkrabbe]]
* [[Zynthkrabbe]] (erhöhte Wahrscheinlichkeit mit [[Bücherwurm-Futter|Futter]])
* Zeug, das den Fluss runtergespült wurde - auch Silbermünzen! (Geldbeutel)
* Zeug, das den Fluss runtergespült wurde - auch Silbermünzen! (Geldbeutel) (erhöhte Wahrscheinlichkeit mit [[Grabwurm-Futter|Futter]])
* nichts
* nichts (erhöhte Wahrscheinlichkeit ohne Futter)
'''Allgemein'''
'''Allgemein'''
* [[Errungenschaft: Hobbyangler]]
* [[Errungenschaft: Hobbyangler]]
* [[Errungenschaft: Angelavatar]]
* [[Errungenschaft: Angelavatar]]
* [[Fähigkeit: Angelkunst]]}}
* [[Fähigkeit: Angelkunst]]}}

Aktuelle Version vom 14. Januar 2024, 18:37 Uhr

Angeln

Wenn man eine Angel und entsprechendes Geschick besitzt, kann man an unterschiedlichen Orten angeln. Die Wartezeit von 4,5 Minuten kann dabei durch Geschickpunkte um je 1 Sekunde auf 2 Minuten reduziert werden. Tipps, wie man was angelt, gibt Orvin.


Voraussetzungen: Angel, Geschick

Effekt:
Teich (1 Geschick):

Fluss (10 Geschick)

Meer (20 Geschick)

Allgemein