Fähigkeit: Sturmruf: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beschreibung=Sturmruf zieht einem Wesen Lebenspunkte ab. | |Beschreibung=Sturmruf zieht einem Wesen Lebenspunkte ab. | ||
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|1: Sturmruf | |1: Sturmruf | ||
|1000 Silbermünzen | |||
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|2: Mehr Schaden | |2: Mehr Schaden | ||
|1000 Silbermünzen | |||
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|25 Minuten | |||
|Schaden (Wesen): +5%<br>Schaden (max): +500 | |Schaden (Wesen): +5%<br>Schaden (max): +500 | ||
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|1000 Silbermünzen | |||
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|30 Minuten | |||
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|1000 Silbermünzen | |||
|30 Minuten | |||
|DEF (Wesen): -10%<br>Dauer: 2 Minuten | |DEF (Wesen): -10%<br>Dauer: 2 Minuten | ||
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Aktuelle Version vom 3. Januar 2024, 19:29 Uhr
Sturmruf
Sturmruf zieht einem Wesen Lebenspunkte ab.
Herkunft: Quest
Stufe | Preis | Lernzeit | Werte |
---|---|---|---|
1: Sturmruf | 1000 Silbermünzen | 15 Minuten | Schaden (Wesen): 15% Wartezeit: +2 Stunden Schaden (max): 2000 |
2: Mehr Schaden | 1000 Silbermünzen | 20 Minuten | Schaden (Wesen): +5% Schaden (max): +500 |
3a: Mehr Schaden | 1000 Silbermünzen | 25 Minuten | Schaden (Wesen): +5% Schaden (max): +500 |
3b: Geringere Wartezeit | 1000 Silbermünzen | 25 Minuten | Wartezeit: -30 Minuten |
4a: Mehr Schaden | 1000 Silbermünzen | 30 Minuten | Schaden (Wesen): +10% Schaden (max): +2000 |
4b: Verteidigungserhöhung | 1000 Silbermünzen | 30 Minuten | DEF (Wesen): -10% Dauer: 2 Minuten |