Quest:Das Rätsel der Pfade III: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
K (x) |
K (vorgehen genauer erklärt) |
||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
* Zuerst muss man in den [[Katakomben]] die merkwürdigen Schriftzeichen an der Wand finden | * Zuerst muss man in den [[Katakomben]] die merkwürdigen Schriftzeichen an der Wand finden | ||
* Diese kann man mit einer [[Magische Lupe|magischen Lupe]] lesen. Die Lupe zerfällt dabei. | * Diese kann man mit einer [[Magische Lupe|magischen Lupe]] lesen. Die Lupe zerfällt dabei. | ||
* Man | * Man erhält einen weisen Spruch, den man auf die [[Steintafel]] schreibt. | ||
* | * Um in die [[Unterwelt des alten Reiches]] zur Felswand zu kommmen, muss man in einem zufälligen Buch einen Zettel mit Symbolen finden, die das Passwort zum Zugang darstellen. | ||
* In der Unterwelt kann man nach Lösung einiger [[Kombinationsrätsel|Rätsel]] zu einer Felswand vordringen, vor der man die Steintafel hochhält. | |||
* Die [[Mysteriöse Felswand]] erscheint daraufhin, die Steintafel wird zu einer [[Magische Steintafel|magischen Steintafel]] und fordert einen auf, die 11 besonderen Orte zu finden, die die geheimen Eingänge zu den Pfaden darstellen. | * Die [[Mysteriöse Felswand]] erscheint daraufhin, die Steintafel wird zu einer [[Magische Steintafel|magischen Steintafel]] und fordert einen auf, die 11 besonderen Orte zu finden, die die geheimen Eingänge zu den Pfaden darstellen. | ||
Wenn man das erledigt hat bringt sie einem in drei Schritten das [[Fähigkeit: Ritual des Pfadfinders|Ritaual des Pfadfinders]] Stufe 3 bei. | Wenn man das erledigt hat bringt sie einem in drei Schritten das [[Fähigkeit: Ritual des Pfadfinders|Ritaual des Pfadfinders]] Stufe 3 bei. |
Version vom 14. März 2020, 16:32 Uhr
Sicher, dass du das sehen willst?
Das Rätsel der Pfade III
XP erstmalig: 10
Mehrfach lösbar: {{{Mehrfach}}}
Benötigt:
- Magische Lupe
- Ein beliebiges Buch
- Steintafel
- Mysteriöse Felswand
- 11 besondere Orte
- Magische Steintafel
Aktion:
- Zuerst muss man in den Katakomben die merkwürdigen Schriftzeichen an der Wand finden
- Diese kann man mit einer magischen Lupe lesen. Die Lupe zerfällt dabei.
- Man erhält einen weisen Spruch, den man auf die Steintafel schreibt.
- Um in die Unterwelt des alten Reiches zur Felswand zu kommmen, muss man in einem zufälligen Buch einen Zettel mit Symbolen finden, die das Passwort zum Zugang darstellen.
- In der Unterwelt kann man nach Lösung einiger Rätsel zu einer Felswand vordringen, vor der man die Steintafel hochhält.
- Die Mysteriöse Felswand erscheint daraufhin, die Steintafel wird zu einer magischen Steintafel und fordert einen auf, die 11 besonderen Orte zu finden, die die geheimen Eingänge zu den Pfaden darstellen.
Wenn man das erledigt hat bringt sie einem in drei Schritten das Ritaual des Pfadfinders Stufe 3 bei.
Ergebnis:
- Man beherrscht jetzt die Fähigkeit: Ritual des Pfadfinders auf Stufe 3
- Die magische Steintafel wird wieder zu einer normalen.