Quest:Das Rätsel der Pfade III: Unterschied zwischen den Versionen

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* Zuerst muss man in den [[Katakomben]] die merkwürdigen Schriftzeichen an der Wand finden
* Zuerst muss man in den [[Katakomben]] die merkwürdigen Schriftzeichen an der Wand finden
* Diese kann man mit einer [[Magische Lupe|magischen Lupe]] lesen. Die Lupe zerfällt dabei.
* Diese kann man mit einer [[Magische Lupe|magischen Lupe]] lesen. Die Lupe zerfällt dabei.
* Man wird in der [[Unterwelt des alten Reiches]] zur Felswand geschickt
* Man erhält einen weisen Spruch, den man auf die [[Steintafel]] schreibt.
* Dort muss man die [[Steintafel]] hochhalten, die man mit den Worten des Katakomben-Schriftzugs beschrieben hat.
* Um in die [[Unterwelt des alten Reiches]] zur Felswand zu kommmen, muss man in einem zufälligen Buch einen Zettel mit Symbolen finden, die das Passwort zum Zugang darstellen.
* In der Unterwelt kann man nach Lösung einiger [[Kombinationsrätsel|Rätsel]] zu einer Felswand vordringen, vor der man die Steintafel hochhält.
* Die [[Mysteriöse Felswand]] erscheint daraufhin, die Steintafel wird zu einer [[Magische Steintafel|magischen Steintafel]] und fordert einen auf, die 11 besonderen Orte zu finden, die die geheimen Eingänge zu den Pfaden darstellen.
* Die [[Mysteriöse Felswand]] erscheint daraufhin, die Steintafel wird zu einer [[Magische Steintafel|magischen Steintafel]] und fordert einen auf, die 11 besonderen Orte zu finden, die die geheimen Eingänge zu den Pfaden darstellen.
Wenn man das erledigt hat bringt sie einem in drei Schritten das [[Fähigkeit: Ritual des Pfadfinders|Ritaual des Pfadfinders]] Stufe 3 bei.
Wenn man das erledigt hat bringt sie einem in drei Schritten das [[Fähigkeit: Ritual des Pfadfinders|Ritaual des Pfadfinders]] Stufe 3 bei.

Version vom 14. März 2020, 16:32 Uhr

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Das Rätsel der Pfade III

Das Rätsel der Pfade ist ebenso schwierig zu meistern wie das Ritual zu dem es führt.

XP erstmalig: 10
Mehrfach lösbar: {{{Mehrfach}}}
Benötigt:

Aktion:

  • Zuerst muss man in den Katakomben die merkwürdigen Schriftzeichen an der Wand finden
  • Diese kann man mit einer magischen Lupe lesen. Die Lupe zerfällt dabei.
  • Man erhält einen weisen Spruch, den man auf die Steintafel schreibt.
  • Um in die Unterwelt des alten Reiches zur Felswand zu kommmen, muss man in einem zufälligen Buch einen Zettel mit Symbolen finden, die das Passwort zum Zugang darstellen.
  • In der Unterwelt kann man nach Lösung einiger Rätsel zu einer Felswand vordringen, vor der man die Steintafel hochhält.
  • Die Mysteriöse Felswand erscheint daraufhin, die Steintafel wird zu einer magischen Steintafel und fordert einen auf, die 11 besonderen Orte zu finden, die die geheimen Eingänge zu den Pfaden darstellen.

Wenn man das erledigt hat bringt sie einem in drei Schritten das Ritaual des Pfadfinders Stufe 3 bei.
Ergebnis: