Quest:Waffenverstärkung: Unterschied zwischen den Versionen

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(erstellt)
(kein Unterschied)

Version vom 23. Oktober 2019, 13:58 Uhr

Aniella bietet an, Waffen mit Edelsteinen zu verstärken. Jede Waffe kann drei unterschiedliche Steine erhalten. Man kann Steine ersetzen, allerdings geht dabei der ursprünglich angebrachte verloren.
Außerdem kostet die Anbringung pro Stein 250 Silbermünzen und 6 Stunden Zeit.

Edelstein Wirkung
Azurit Träger erhält Ausdauer +3
Magmarubin Träger erhält Geschick +5
Diamant der Finsternis Chance von 3% pro Schlag, Gegner mit Fluch zu belegen
Grüner Diamant Chance von 1% pro Schlag auf Ausweichen (kein Schaden)
Kikamant Träger wird immun gegen leichte Gifte (außer Schattengift)
Onyx Chance von 3% pro Schlag, 1 LP zu regenerieren
Sonnendiamant Chance von 1% pro Schlag auf Volltreffer (dreifacher Schaden)
Kleiner Smaragd Waffenstärke +10%
Dunkelquarz Waffenstärke +15%
Eisenopal Waffenstärke +15%
Dayamant Waffenstärke +20%
Bergkristall Waffenstärke +30%
Blausaphir Waffenstärke +30%
Funkelstein Waffenstärke +35%