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	<title>Kampfmechanik - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-30T15:29:00Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Numalon-Wiki</subtitle>
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		<title>Sergius: x</title>
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		<updated>2020-08-29T11:14:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;x&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 29. August 2020, 11:14 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Verliert das Wesen, verliert es eventuell Gegenstände und 1-15 [[Silbermünzen]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Verliert das Wesen, verliert es eventuell Gegenstände und 1-15 [[Silbermünzen]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Sergius</name></author>
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		<title>Sergius: erstellt</title>
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		<updated>2019-10-24T19:12:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Wenn man gegen ein [[:Kategorie: Wesen|Wesen]] kämpft, hängt der Ausgang des Kampfes von verschiedenen Faktoren ab.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie viel Schaden der Angreifer erteilt, berechnet sich üblicherweise folgendermaßen, beträgt jedoch mindestens 1:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schaden = [[Angriffsstärke]](Angreifer) - [[Verteidigungsstärke]](Verteidiger)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einige Wesen können zusätzlich Schaden verursachen oder deflektieren.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn die [[Lebenspunkt]]e geringer sind als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schaden + 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, wird der Verteidiger besiegt. Wird der Spieler besiegt, erscheint er an seinem Geburtsort wieder und ist [[Zustand: Erschöpfung|erschöpft]]. Dabei verliert er 90% seiner Silbermünzen und ein Item.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verliert das Wesen, verliert es eventuell Gegenstände und 1-15 [[Silbermünzen]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sergius</name></author>
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